Fragen mit dem Tag [blending]

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Wie Verwenden von 32-Bit-Alpha-gemischt BMP in .Net
Veröffentlicht am 03/09/2008 um 13:00
vom benutzer Matías
Veröffentlicht am 07/11/2008 um 20:40
vom benutzer Dan Vogel
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Was bedeuten die Füllmethoden in pygame?
Veröffentlicht am 02/03/2009 um 10:45
vom benutzer Aaron Digulla
Veröffentlicht am 16/06/2009 um 20:25
vom benutzer Auraomega
Veröffentlicht am 29/08/2009 um 14:26
vom benutzer Tom Pažourek
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Farbinterpolation
Veröffentlicht am 08/09/2009 um 19:18
vom benutzer Scott
Veröffentlicht am 09/09/2009 um 21:42
vom benutzer user156848
Veröffentlicht am 26/10/2009 um 22:25
vom benutzer Robert Neagu
Veröffentlicht am 15/11/2009 um 03:26
vom benutzer Rella
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Wie verwende ich eine Maske mein Bild Punch-Out?
Veröffentlicht am 11/12/2009 um 22:37
vom benutzer Steven Fisher
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Alpha-Masken mit OpenGL
Veröffentlicht am 25/01/2010 um 20:26
vom benutzer abenthy
Veröffentlicht am 26/01/2010 um 13:36
vom benutzer tom
Veröffentlicht am 28/01/2010 um 23:00
vom benutzer Geri
Veröffentlicht am 23/02/2010 um 04:14
vom benutzer user275587
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CGContextDrawImage Rückkehr schlechten Zugang
Veröffentlicht am 24/03/2010 um 20:10
vom benutzer Marcelo
Veröffentlicht am 30/03/2010 um 10:56
vom benutzer quint
Veröffentlicht am 26/04/2010 um 21:13
vom benutzer Joey Morani
Veröffentlicht am 08/05/2010 um 02:23
vom benutzer Adam
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Opengl: Problem mit Maskierung
Veröffentlicht am 14/05/2010 um 15:03
vom benutzer Lisa
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Per-Pixel-per-Komponente Alpha-Blending in GDI
Veröffentlicht am 27/05/2010 um 18:02
vom benutzer Crend King
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Maskierung in OpenGL ES
Veröffentlicht am 23/06/2010 um 14:45
vom benutzer Alexander Voloshyn
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OpenGL Blending (Java)
Veröffentlicht am 24/06/2010 um 21:42
vom benutzer Jeff Storey
Veröffentlicht am 04/08/2010 um 11:51
vom benutzer pooya
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Mischen von zwei Bildern von OpenCV
Veröffentlicht am 11/08/2010 um 16:20
vom benutzer yasser
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Blending-Nachrichten in und mit Steuer- oder jquery
Veröffentlicht am 21/08/2010 um 14:15
vom benutzer dll32
Veröffentlicht am 07/09/2010 um 13:51
vom benutzer clamp
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Java OpenGL Blending Bildfarben
Veröffentlicht am 07/09/2010 um 15:33
vom benutzer Jeff Storey
Veröffentlicht am 10/09/2010 um 00:19
vom benutzer Greg
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OpenGL Textur Blending und Übersetzung
Veröffentlicht am 16/09/2010 um 01:28
vom benutzer jakev
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Android Mischmodi
Veröffentlicht am 17/09/2010 um 05:10
vom benutzer GuyNoir
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Wie Hintergrundfarbe auf Open GL ES Android einstellen
Veröffentlicht am 27/09/2010 um 18:54
vom benutzer user455141
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DirectX Alpha-Blending (latentes Rendering)
Veröffentlicht am 10/10/2010 um 17:13
vom benutzer tweetypi
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cocos2d-iphone setBlendFunc ()
Veröffentlicht am 15/10/2010 um 02:37
vom benutzer Leo
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Ist Photoshop-ähnliche Mischung Modi möglich in HTML5?
Veröffentlicht am 25/11/2010 um 13:06
vom benutzer Ernests Karlsons
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Die richtige Art und Weise Mischen des Tuns in WebGL
Veröffentlicht am 08/12/2010 um 18:09
vom benutzer Colin Dumitru
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Mapping Core Graphics Mischmodi Porter-Duff
Veröffentlicht am 15/12/2010 um 19:48
vom benutzer MarkPowell
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mehr Texturen Mischen auf ein Partikelsystem zu bilden
Veröffentlicht am 02/01/2011 um 17:36
vom benutzer Amir Zadeh
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Mischen von Pixeln von beiden Bitmaps
Veröffentlicht am 05/01/2011 um 15:44
vom benutzer MarkPowell
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Anfänger Transparenz / opaque in openGL
Veröffentlicht am 09/01/2011 um 06:19
vom benutzer Matthieu
Veröffentlicht am 20/01/2011 um 18:14
vom benutzer Aybe
Veröffentlicht am 27/01/2011 um 04:50
vom benutzer andrewz
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Manuelles Mischen von Farben
Veröffentlicht am 05/02/2011 um 17:39
vom benutzer joe_coolish
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Textur und Farbe zusammen in GLSL?
Veröffentlicht am 15/02/2011 um 00:00
vom benutzer Constantin
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OpenGL - Maske mit mehreren Texturen
Veröffentlicht am 23/02/2011 um 22:09
vom benutzer red
Veröffentlicht am 26/02/2011 um 20:54
vom benutzer dimcaron144
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OpenAL-Synchronisation
Veröffentlicht am 09/03/2011 um 22:03
vom benutzer Aleks
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Alpha-Blending auf den Kanten eines UIImage
Veröffentlicht am 12/03/2011 um 15:32
vom benutzer Manu
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XNA Rendern von mehreren Alpha Ausgabe
Veröffentlicht am 14/03/2011 um 13:30
vom benutzer Ice Phoenix
Veröffentlicht am 14/03/2011 um 19:08
vom benutzer Yuriy
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Problem richtig in openGL Mischen
Veröffentlicht am 12/04/2011 um 01:04
vom benutzer CyanPrime
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Overlay Mischmodus Formel?
Veröffentlicht am 28/04/2011 um 22:17
vom benutzer samvermette




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Blending-Funktion / Bezier
Veröffentlicht am 30/04/2011 um 14:31
vom benutzer Sammy
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Performance mit EAGLView auf andere Ansichten
Veröffentlicht am 01/05/2011 um 16:56
vom benutzer ErikPerik
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Grafik-intensive Anwendung in Java
Veröffentlicht am 06/05/2011 um 05:56
vom benutzer Caleb Jares
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Problem mit Mischen in openGL (Farbbalken Beispiel)
Veröffentlicht am 18/05/2011 um 10:35
vom benutzer Chris Robinson
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SWT Draw2d Alpha-Blending
Veröffentlicht am 01/06/2011 um 10:53
vom benutzer atx
Veröffentlicht am 12/06/2011 um 18:54
vom benutzer ShadowsEdge19
Veröffentlicht am 15/06/2011 um 07:41
vom benutzer jeff
Veröffentlicht am 19/07/2011 um 21:31
vom benutzer Antiz
Veröffentlicht am 20/07/2011 um 14:12
vom benutzer 3rdFunkyBot
Veröffentlicht am 21/07/2011 um 01:20
vom benutzer Antiz
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Wie macht Fading-to-black-Effekt mit OpenGL?
Veröffentlicht am 25/07/2011 um 01:03
vom benutzer Rookie
Veröffentlicht am 03/08/2011 um 21:29
vom benutzer Rookie
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Überlappender 2 transparent Texture2Ds in OpenGL ES
Veröffentlicht am 18/08/2011 um 04:33
vom benutzer milo
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Mischen von zwei Funktionen, wobei eine inverse
Veröffentlicht am 25/08/2011 um 21:37
vom benutzer And Mic
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Warum nicht alpha Misch Arbeit in ortho?
Veröffentlicht am 10/09/2011 um 18:14
vom benutzer jondinham
Veröffentlicht am 16/09/2011 um 08:40
vom benutzer Donny
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Averaging Bilder sequentiell
Veröffentlicht am 19/09/2011 um 17:21
vom benutzer evanlivingston
Veröffentlicht am 22/09/2011 um 00:28
vom benutzer Stuart
Veröffentlicht am 22/09/2011 um 20:50
vom benutzer djdrzzy
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Zeichnung Texturen mit variabler Transparenz
Veröffentlicht am 23/09/2011 um 21:39
vom benutzer GregoryComer
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Warum IE die Farbe ändern?
Veröffentlicht am 06/10/2011 um 15:22
vom benutzer FreeSnow
Veröffentlicht am 10/10/2011 um 10:47
vom benutzer Yury
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webgl: weiße Grenze, wenn Transparenz mit (alpha)
Veröffentlicht am 11/10/2011 um 22:12
vom benutzer CodeSalad
Veröffentlicht am 12/10/2011 um 22:58
vom benutzer zeh
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Averaging mehrere UIImages
Veröffentlicht am 30/10/2011 um 23:36
vom benutzer user1021161
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Zusammenführen von Farben zwischen den Punkten
Veröffentlicht am 01/11/2011 um 17:07
vom benutzer ascu
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Python Bildbibliothek Additive Blending
Veröffentlicht am 06/11/2011 um 16:07
vom benutzer thisischris
Veröffentlicht am 23/11/2011 um 23:01
vom benutzer Ryan
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AndEngine Merging Sprites
Veröffentlicht am 13/12/2011 um 02:04
vom benutzer Shamrock
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Wie Alpha-Blending auf DirectX aktivieren?
Veröffentlicht am 14/01/2012 um 19:17
vom benutzer Rookie
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composites..some Erklärung Mischen Sie sich bitte
Veröffentlicht am 17/01/2012 um 21:56
vom benutzer bluejamesbond
Veröffentlicht am 09/02/2012 um 22:45
vom benutzer Mercetron
Veröffentlicht am 16/02/2012 um 15:03
vom benutzer Gargo
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Offscreen Alpha-Blending
Veröffentlicht am 09/03/2012 um 14:07
vom benutzer Andreas
Veröffentlicht am 13/03/2012 um 09:37
vom benutzer Tom Dalling
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glBlendFuncSeparate transparentere auf iOS
Veröffentlicht am 06/04/2012 um 12:15
vom benutzer jhasse
Veröffentlicht am 09/04/2012 um 21:35
vom benutzer Shinni
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Wie Mischung I Farben wie dieses?
Veröffentlicht am 18/04/2012 um 17:19
vom benutzer Measter
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OpenGL transparente Bilder haben schwarz in ihnen
Veröffentlicht am 29/04/2012 um 19:05
vom benutzer EmbMicro
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OpenGl Blending: Identisch transparente Objekte
Veröffentlicht am 01/05/2012 um 13:45
vom benutzer Huynh
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Wie man Direct3D Alpha Blending
Veröffentlicht am 16/05/2012 um 08:26
vom benutzer gunboxer
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Erde Tag / Nacht-Seite Shadern in OpneGL ES 2.0
Veröffentlicht am 29/05/2012 um 13:57
vom benutzer Lajos Viktor
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Rendering zwei Texturen mit Misch- und Alpha-Test
Veröffentlicht am 22/06/2012 um 14:18
vom benutzer elect
Veröffentlicht am 27/06/2012 um 17:57
vom benutzer FTLPhysicsGuy
Veröffentlicht am 06/07/2012 um 10:54
vom benutzer elect
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Mischen von 3 Schichten in OpenGL mit Hintergrund
Veröffentlicht am 14/07/2012 um 05:03
vom benutzer Stpn
Veröffentlicht am 14/07/2012 um 10:53
vom benutzer Zheng Te
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Mischen mit HTML Hintergrund in WebGL
Veröffentlicht am 17/07/2012 um 11:55
vom benutzer Ivan Kuckir
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Glatte Farbmischung in OpenGL
Veröffentlicht am 17/07/2012 um 19:31
vom benutzer kajham
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Keeping Originalfarben
Veröffentlicht am 22/07/2012 um 12:20
vom benutzer Robin92




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Libgdx - Sprites texturieren FBO mit
Veröffentlicht am 31/07/2012 um 04:12
vom benutzer Cyanide
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DirectX 11 Alpha Blending funktioniert nicht
Veröffentlicht am 05/08/2012 um 04:20
vom benutzer scribblesiam
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Blending-Funktion auf OpenGL ES 1.0 (Android)
Veröffentlicht am 07/08/2012 um 21:12
vom benutzer James
Veröffentlicht am 25/08/2012 um 11:59
vom benutzer Castles
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{OpenGL 3.3+} GL_BLEND funktioniert nicht
Veröffentlicht am 29/08/2012 um 15:38
vom benutzer x6itru
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321
html5 Leinwand Bild Compositing
Veröffentlicht am 30/08/2012 um 01:56
vom benutzer ndmweb
Veröffentlicht am 22/09/2012 um 03:21
vom benutzer pavan
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SVG Füllmethode Fehler in Chrome
Veröffentlicht am 01/11/2012 um 01:27
vom benutzer RamboBambo
Veröffentlicht am 02/11/2012 um 11:54
vom benutzer user1793975
Veröffentlicht am 09/11/2012 um 21:13
vom benutzer SAKrisT
Veröffentlicht am 16/11/2012 um 23:11
vom benutzer rafael
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Farbmischung - Darken Modus
Veröffentlicht am 19/11/2012 um 00:14
vom benutzer Ivan Kuckir
Veröffentlicht am 22/11/2012 um 07:55
vom benutzer PolGraphic
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Deaktivieren Vermischung von UIView mit seinem Super
Veröffentlicht am 28/11/2012 um 08:03
vom benutzer Abhishek Bedi
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three.js Mischfarbe mit Karte
Veröffentlicht am 18/12/2012 um 09:25
vom benutzer Ovilia
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OpenGL ES 1.1 - Aquarium realistische Wiedergabe
Veröffentlicht am 21/12/2012 um 16:12
vom benutzer rraallvv
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Erweiterte Farbmischung mit GDI +
Veröffentlicht am 21/12/2012 um 22:07
vom benutzer Trevor Elliott
Veröffentlicht am 03/01/2013 um 17:44
vom benutzer postgoodism
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408
Wie verwende ich meine eigene Mischformel in SVG?
Veröffentlicht am 04/01/2013 um 15:44
vom benutzer Maurice Tempelsman
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XNA Additivteilchen auf den Hintergrund Mischen
Veröffentlicht am 15/01/2013 um 18:50
vom benutzer Metamist
Veröffentlicht am 18/01/2013 um 08:54
vom benutzer monyag
Veröffentlicht am 25/01/2013 um 17:27
vom benutzer Drongo
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Funky OpenGL Würfel
Veröffentlicht am 27/01/2013 um 21:33
vom benutzer object
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GL Func subtrahieren Cocos2d
Veröffentlicht am 04/02/2013 um 01:28
vom benutzer Kyle Goslan
Veröffentlicht am 05/02/2013 um 11:42
vom benutzer George
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Multitexture additive Mischung in OpenGL
Veröffentlicht am 09/02/2013 um 23:26
vom benutzer Kenobi
Veröffentlicht am 12/02/2013 um 17:36
vom benutzer Shaun Neal
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Mischen mit Direct3D Spritebatch
Veröffentlicht am 15/02/2013 um 09:19
vom benutzer l3utterfly
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Flash-Blending-Movieclip mit HTML
Veröffentlicht am 18/02/2013 um 18:02
vom benutzer Stefan Dunn
Veröffentlicht am 20/02/2013 um 10:48
vom benutzer Alexander Farber
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iOS findet Farbe am Punkt zwischen zwei Farben
Veröffentlicht am 22/02/2013 um 21:21
vom benutzer Undo
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Mischung Bild mit der Farbe Weiß
Veröffentlicht am 12/03/2013 um 23:15
vom benutzer Alex
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Wie schneiden wir zwei glatte Formen in OpenGL?
Veröffentlicht am 14/03/2013 um 17:25
vom benutzer Dan Halliday
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cocos2d. Die richtige Mischung?
Veröffentlicht am 18/03/2013 um 14:06
vom benutzer user2083364
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MATLAB: 2-Band-Blending auf den folgenden Heften
Veröffentlicht am 29/03/2013 um 18:01
vom benutzer marsrover
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Methode ist für diese Art ERROR undefiniert
Veröffentlicht am 29/03/2013 um 18:03
vom benutzer neech
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Mischen Sie ein Bild mit weißem
Veröffentlicht am 29/03/2013 um 19:37
vom benutzer neech
Veröffentlicht am 31/03/2013 um 00:14
vom benutzer Nuoji
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Verwendung GL_SRC1_COLOR in glBlendFunc ()
Veröffentlicht am 01/04/2013 um 08:15
vom benutzer maverick9888
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Duplizieren iOS kCGBlendModeSoftLight Blending
Veröffentlicht am 01/04/2013 um 15:42
vom benutzer Nuoji
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mischen Farben in Polygon
Veröffentlicht am 03/04/2013 um 11:55
vom benutzer mrgloom
Veröffentlicht am 03/04/2013 um 19:45
vom benutzer Nicolas Rougier
Veröffentlicht am 11/04/2013 um 15:44
vom benutzer class stacker
Veröffentlicht am 18/04/2013 um 15:23
vom benutzer King King
Veröffentlicht am 24/04/2013 um 07:23
vom benutzer A_Thorne
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opengl: nicht-lineare additive Farbmischung
Veröffentlicht am 30/04/2013 um 22:42
vom benutzer ali_m
Veröffentlicht am 05/05/2013 um 14:35
vom benutzer ilomambo
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Klärung Gamma Thema (im Allgemeinen)
Veröffentlicht am 14/06/2013 um 11:11
vom benutzer grunge fightr
Veröffentlicht am 17/06/2013 um 13:36
vom benutzer Shockah
Veröffentlicht am 18/06/2013 um 11:07
vom benutzer Simon Hyttfors




Veröffentlicht am 27/06/2013 um 00:49
vom benutzer Chemistpp
Veröffentlicht am 12/07/2013 um 15:47
vom benutzer Sugu Lee
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Implementieren photoshop Füllmethode in iOS
Veröffentlicht am 17/07/2013 um 13:53
vom benutzer kyurkchyan
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OpenGL Blending macht auf schwarz als grau schwarz?
Veröffentlicht am 20/07/2013 um 15:01
vom benutzer Cosmologicon
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Android OpenGL schwarze Farbe mit Blending
Veröffentlicht am 22/07/2013 um 15:43
vom benutzer Daniel Sharp
Veröffentlicht am 02/08/2013 um 02:42
vom benutzer mugwhump
Veröffentlicht am 02/08/2013 um 22:09
vom benutzer Tito100
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Alpha-Blending und UIView Hintergrundfarbe
Veröffentlicht am 04/08/2013 um 22:25
vom benutzer bobenko
Veröffentlicht am 28/08/2013 um 03:47
vom benutzer Claudio Ferraro
Veröffentlicht am 01/09/2013 um 17:29
vom benutzer Qqwy
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Blending lightmap mit diffuser Textur
Veröffentlicht am 04/09/2013 um 14:27
vom benutzer majakthecoder
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UIKit additive Mischung
Veröffentlicht am 05/09/2013 um 14:25
vom benutzer user1282931
Veröffentlicht am 11/09/2013 um 08:51
vom benutzer Lukasz
Veröffentlicht am 20/09/2013 um 15:56
vom benutzer MasterReY
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Libgdx 3D-Textur Transparenz
Veröffentlicht am 01/10/2013 um 10:17
vom benutzer univ3rse
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Berechnen Mischen von zwei Hex int Werte
Veröffentlicht am 14/10/2013 um 14:37
vom benutzer DaGardner
Veröffentlicht am 02/11/2013 um 16:39
vom benutzer user1055947
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OpenGL subtraktiven Mischung
Veröffentlicht am 02/11/2013 um 19:17
vom benutzer Hristo
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OpenGL - Mischen
Veröffentlicht am 04/11/2013 um 12:00
vom benutzer Martin Perry
Veröffentlicht am 07/11/2013 um 08:13
vom benutzer stackunderflow
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"Weird" Artifacts Mit Blending
Veröffentlicht am 11/11/2013 um 06:58
vom benutzer Anish Ramaswamy
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OpenGL ES - Zeichnung leere Pixel
Veröffentlicht am 15/11/2013 um 23:54
vom benutzer Vladimir Gazbarov
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Welcher Farbmischalgorithmus nicht verwendet MyPaint?
Veröffentlicht am 17/11/2013 um 09:55
vom benutzer Coeuvre
Veröffentlicht am 17/11/2013 um 14:09
vom benutzer Tassos Voulgaris
Veröffentlicht am 18/11/2013 um 11:23
vom benutzer gilad s
Veröffentlicht am 22/11/2013 um 13:33
vom benutzer Daytona675x
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Aliasing Problem mit SDL + OpenGL Maskierung
Veröffentlicht am 24/11/2013 um 01:33
vom benutzer Milun
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Wie kann ich nach vorne in opengl machen zurück?
Veröffentlicht am 28/11/2013 um 00:12
vom benutzer Busti
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Schritt Unabhängige Glättung
Veröffentlicht am 01/12/2013 um 07:13
vom benutzer Kyle
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Mit Misch Filter (multiplizieren insbesondere) mit SVG
Veröffentlicht am 10/12/2013 um 12:31
vom benutzer Chris
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GPUImage GPUImageTwoInputFilter zwei Videos
Veröffentlicht am 18/12/2013 um 10:41
vom benutzer Roman
Veröffentlicht am 21/12/2013 um 04:44
vom benutzer Alex Stone
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LWJGL - color4f Alpha funktioniert nicht
Veröffentlicht am 21/12/2013 um 11:30
vom benutzer user3125013
Veröffentlicht am 24/12/2013 um 06:04
vom benutzer godel9
Veröffentlicht am 04/01/2014 um 21:05
vom benutzer Another Guy
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opengl Mischen arbeitet nur für einen Rahmen
Veröffentlicht am 05/01/2014 um 22:47
vom benutzer zacaj
Veröffentlicht am 17/01/2014 um 06:15
vom benutzer Sarindipity
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OpenGL Mischung zwei FBOs
Veröffentlicht am 29/01/2014 um 04:12
vom benutzer Tristan Seifert
Veröffentlicht am 04/02/2014 um 18:24
vom benutzer Geri
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GLPaint basierte OpenGL ES Blending Ausgabe
Veröffentlicht am 07/02/2014 um 05:58
vom benutzer Patrick T Nelson
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OpenGL Blending Wand nicht gezeichnet
Veröffentlicht am 09/02/2014 um 19:49
vom benutzer user3033514
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Wie kann ich programmieren bedingte opengl Blending
Veröffentlicht am 11/02/2014 um 21:14
vom benutzer Lez77
Veröffentlicht am 13/02/2014 um 18:20
vom benutzer smuggledPancakes
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Anzeigen von Bildern ohne den schwarzen Bereich
Veröffentlicht am 17/02/2014 um 19:32
vom benutzer carpman
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OpengGL Licht Blending
Veröffentlicht am 20/02/2014 um 23:16
vom benutzer Thiago
Veröffentlicht am 24/02/2014 um 17:26
vom benutzer taytay
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Coreanimation: CALayer Blending Mode
Veröffentlicht am 10/03/2014 um 04:02
vom benutzer Max
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Blending entfernt keine Nähte in OpenCV
Veröffentlicht am 11/03/2014 um 04:31
vom benutzer Steph
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Photoshop-Bild-Mischmodus in Android
Veröffentlicht am 11/03/2014 um 12:03
vom benutzer Hafiz.M.Usman

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