Wie werde ich ein Flackern los, wenn ich die Titelzeile im Vollbildmodus in Metal ansehe?

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Wenn ich eine beliebige Form zeichne (ob sie texturiert ist oder nicht), flackert sie, wenn ich zum Vollbildmodus gehe, und die Titelleiste wird angezeigt, wenn ich die Maus nach oben bewege. Sie wird heller und dann für den Bruchteil einer Sekunde wieder eingeblendet. Ich weiß nicht, ob dies bei einfarbigen Farben passiert, aber wenn ich die Scheitelpunkte einfärbe und einen Farbverlauf zeichne oder Texturen anwende, passiert dies. Es ist ärgerlich, auch wenn es subtil ist. Wie kann ich das beheben? Wie man reproduziert: Erstellen Sie eine Form in Metall, färben Sie entweder die Scheitelpunkte anders ein, um einen Farbverlauf zu erzeugen, oder wenden Sie eine Textur darauf an und machen Sie das Fenster bildschirmfüllend. Bewegen Sie den Cursor an den oberen Rand des Fensters. Wenn die Titelleiste angezeigt wird, blinkt die Form/Textur kurz auf. Wie kann ich das beheben? Es geht mir auf die Nerven.

Selbst mit einem verdammten BOUNTY hat diese Antwort nur erbärmliche 31 Ansichten? Was geht hier vor?

Ich verwende MacOS 1.15 Catalina.

Das lässt sich sogar am Beispiel des Beispiels Metal-Spiel des Xcode demonstrieren. Gehen Sie einfach in den Vollbildmodus, zeigen Sie die Titelleiste an, und es wird unruhig, wenn Sie die Titelleiste ein- und ausblenden.

Veröffentlicht am 13/05/2020 um 01:48
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