Mein Verständnis ist, dass Perlin Geräusch ist so ausgelegt, alle seine Muster nahe an einem einzigen „Größe“, aber Blitz ist ein Fraktal mit Mustern bei jeder „Größe“. Es kann ein Weg sein, mehrere Perlin-Störungssysteme zu verwenden, in verschiedenen Maßstäben Blitz zu machen, aber vielleicht eine dieser anderen Methoden besser funktionieren würde:
Das Mittelpunkt Verdrängungsverfahren ist ein sehr schneller Algorithmus für Formen zu erzeugen, die viel wie ein Blitz aussehen. Ach, es erzeugt nur eine (sehr zackig) Linien zwischen zwei Punkten, nie Gabeln. Es gibt einige Quellcode und Fotos bei
http://www.krazydad.com/bestiary/bestiary_lightning.html
Probabilistische L-Systeme können verwendet werden , um Formen zu erzeugen , die wie ein Blitz aus. Ich sehe , dass mindestens eine Person Perlin Geräusch verlassen und wechselte zu L-Systeme , um Blitz zu simulieren.
http://www.grepart.com/showcase/content/lightning_paper.pdf
Der stochastische Lichtenberg - Algorithmus läuft etwas langsamer, aber es ist mehr körperlich realistisches Modell des Blitzes und erzeugt viele Gabeln.
http://fisica.ciencias.uchile.cl/alejo/fractal_antenna/node7.html
Ist das ein dup des „Besten Blitz Generation \ Simulationsalgorithmus?“ Frage?