Aktualisieren des Wertes des Knotenschlüssels in BST

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template <class T>
void BinaryTree<T>::UpdateKey(T newkey,T oldkey)
{
     TreeNode<T> *temp,*temp1,*temp2,*temp3;
     temp=Root;
      //checking to see if the new value clashes with any existing value
     while (temp!=NULL)
     {
         if (temp->key==newkey)
         {
            cout<<New key already exists in the tree.CannotUpdate!;                  
            cout<<endl;                 
            return;
         }
         if (newkey>temp->key)
         {
            temp=temp->RightChild;
         }
         else if (newkey<temp->key)
         {
            temp=temp->LeftChild;
         }
     }

     temp=Root;                                  
     while (temp!=NULL)
     {      
         if (temp->key==oldkey)
         {
             temp1=temp->Parent;
             temp->key=newkey;
             if (temp1->LeftChild==temp)  //if the node is the left child of its parent
             {
                 if (temp1->key<temp->key)
                 {
                     //move to right child of node whose key has to be changed and  
                    //then keep on moving to the LeftChild of every node until last 
                     //node is reached and exchange the key/value 
                     temp=temp->RightChild;                     
                     while (temp->LeftChild!=NULL)
                     {
                         temp=temp->LeftChild;
                     }
                     //exchanging key/value of the two nodes
                     temp2=temp;
                     temp3=temp1->LeftChild;
                     temp->key=temp3->key;
                     temp->value=temp3->value;
                     temp3->key=temp2->key;
                     temp3->value=temp2->value;
                 }
                 cout<<Value updated successfully1<<endl;
                 return;
             }
             //if the node is right child of its parent
             else if (temp1->RightChild==temp)
             {
                   //if key of parent is greater than its right child
                  if (temp1->key>temp->key)
                  {
                  //move to the leftchild of the node whose value has to change
                  //and then keep moving to right child until the last node
                      temp=temp->LeftChild;
                      while (temp->RightChild!=NULL)
                      {
                          temp=temp->RightChild;
                      }
                     //exchange value/key of the last node with the node whose value
                      //is updated
                      temp2=temp;
                      temp3=temp1->RightChild;
                      temp->key=temp3->key;
                      temp->value=temp3->value;
                      temp3->key=temp2->key;
                      temp3->value=temp2->value;                  
                  }     
                  cout<<Value updated successfully2<<endl;
                                                                                                             return;     
             }                  
             //comparing newkey with the left child to see if its less than the latter
             if (temp->LeftChild!=NULL && newkey<(temp->LeftChild)->key)
             {

                 temp->key=newkey;                 
                 temp1=temp;        
                 temp=temp->LeftChild;
                 while (temp->RightChild!=NULL)
                 {
                     temp=temp->RightChild;
                 }           
                 temp2=temp1;                            
                 temp1->key=temp->key;
                 temp1->value=temp->value;
                 temp->key=temp2->key;
                 temp->value=temp2->value;

                 cout<<Value updated successfully3<<endl;
                 return;
             }
             //comparing with the right child if it is greater than the latter
             //and moving key/value to the right spot if condition is met
             else if (temp->RightChild!=NULL && newkey>(temp->RightChild)->key)
             {
                 temp->key=newkey;
                 temp1=temp;
                 while (temp->LeftChild!=NULL)
                 {
                     temp=temp->LeftChild;
                 }
                 temp2=temp1;                            
                 temp1->key=temp->key;
                 temp1->value=temp->value;
                 temp->key=temp2->key;
                 temp->value=temp2->value; 

                cout<<Value updated successfully4<<endl;
                return;
             }

         }
         //traversing the tree by comparing oldkey with node key and going in the right
         //direction
         if (oldkey<temp->key)
             temp=temp->LeftChild;
         else if (oldkey>temp->key)
            temp=temp->RightChild;    
     }
}

Ich habe den BST Baum mit einer Datei erstellt , die eine Zeichenfolge gefolgt von einer Nummer hat und so die Knoten haben einen Schlüssel / Wert - Paar Problem ist , wenn ich den Knoten aktualisieren (dh die Schlüssel des Knotens , zu ändern und neu anordnen den Knoten , so dass es ist in der richtigen Position auf dem Baum), ist es nicht es richtig , dass die Schlüssel geben , denn wenn ich für diesen Schlüssel zu suchen (Suchfunktion; Meine Suchfunktion funktioniert gut, ich es) gründlich getestet haben, bekomme ich keine passende Schlüssel in der tree.I haben bereits Hilfe für einige andere Funktionen übernommen und sie sind hier zu finden:
Binary Search Tree - Löschfunktion nicht funktioniert

Veröffentlicht am 26/02/2013 um 19:04
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Aktualisieren des Wertes des Knotenschlüssels in BST

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template <class T>
void BinaryTree<T>::UpdateKey(T newkey,T oldkey)
{
     TreeNode<T> *temp,*temp1,*temp2,*temp3;
     temp=Root;
      //checking to see if the new value clashes with any existing value
     while (temp!=NULL)
     {
         if (temp->key==newkey)
         {
            cout<<"New key already exists in the tree.CannotUpdate!";                  
            cout<<endl;                 
            return;
         }
         if (newkey>temp->key)
         {
            temp=temp->RightChild;
         }
         else if (newkey<temp->key)
         {
            temp=temp->LeftChild;
         }
     }

     temp=Root;                                  
     while (temp!=NULL)
     {      
         if (temp->key==oldkey)
         {
             temp1=temp->Parent;
             temp->key=newkey;
             if (temp1->LeftChild==temp)  //if the node is the left child of its parent
             {
                 if (temp1->key<temp->key)
                 {
                     //move to right child of node whose key has to be changed and  
                    //then keep on moving to the LeftChild of every node until last 
                     //node is reached and exchange the key/value 
                     temp=temp->RightChild;                     
                     while (temp->LeftChild!=NULL)
                     {
                         temp=temp->LeftChild;
                     }
                     //exchanging key/value of the two nodes
                     temp2=temp;
                     temp3=temp1->LeftChild;
                     temp->key=temp3->key;
                     temp->value=temp3->value;
                     temp3->key=temp2->key;
                     temp3->value=temp2->value;
                 }
                 cout<<"Value updated successfully1"<<endl;
                 return;
             }
             //if the node is right child of its parent
             else if (temp1->RightChild==temp)
             {
                   //if key of parent is greater than its right child
                  if (temp1->key>temp->key)
                  {
                  //move to the leftchild of the node whose value has to change
                  //and then keep moving to right child until the last node
                      temp=temp->LeftChild;
                      while (temp->RightChild!=NULL)
                      {
                          temp=temp->RightChild;
                      }
                     //exchange value/key of the last node with the node whose value
                      //is updated
                      temp2=temp;
                      temp3=temp1->RightChild;
                      temp->key=temp3->key;
                      temp->value=temp3->value;
                      temp3->key=temp2->key;
                      temp3->value=temp2->value;                  
                  }     
                  cout<<"Value updated successfully2<<endl;
                                                                                                             return;     
             }                  
             //comparing newkey with the left child to see if its less than the latter
             if (temp->LeftChild!=NULL && newkey<(temp->LeftChild)->key)
             {

                 temp->key=newkey;                 
                 temp1=temp;        
                 temp=temp->LeftChild;
                 while (temp->RightChild!=NULL)
                 {
                     temp=temp->RightChild;
                 }           
                 temp2=temp1;                            
                 temp1->key=temp->key;
                 temp1->value=temp->value;
                 temp->key=temp2->key;
                 temp->value=temp2->value;

                 cout<<"Value updated successfully3"<<endl;
                 return;
             }
             //comparing with the right child if it is greater than the latter
             //and moving key/value to the right spot if condition is met
             else if (temp->RightChild!=NULL && newkey>(temp->RightChild)->key)
             {
                 temp->key=newkey;
                 temp1=temp;
                 while (temp->LeftChild!=NULL)
                 {
                     temp=temp->LeftChild;
                 }
                 temp2=temp1;                            
                 temp1->key=temp->key;
                 temp1->value=temp->value;
                 temp->key=temp2->key;
                 temp->value=temp2->value; 

                cout<<"Value updated successfully4"<<endl;
                return;
             }

         }
         //traversing the tree by comparing oldkey with node key and going in the right
         //direction
         if (oldkey<temp->key)
             temp=temp->LeftChild;
         else if (oldkey>temp->key)
            temp=temp->RightChild;    
     }
}

Ich habe den BST Baum mit einer Datei erstellt , die eine Zeichenfolge gefolgt von einer Nummer hat und so die Knoten haben einen Schlüssel / Wert - Paar Problem ist , wenn ich den Knoten aktualisieren (dh die Schlüssel des Knotens , zu ändern und neu anordnen den Knoten , so dass es ist in der richtigen Position auf dem Baum), ist es nicht es richtig , dass die Schlüssel geben , denn wenn ich für diesen Schlüssel zu suchen (Suchfunktion; Meine Suchfunktion funktioniert gut, ich es) gründlich getestet haben, bekomme ich keine passende Schlüssel in der tree.I haben bereits Hilfe für einige andere Funktionen übernommen und sie sind hier zu finden:
Binary Search Tree - Löschfunktion nicht funktioniert

Beantwortet am 26/02/2013 um 19:04
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